作者:大漩涡
来源:今日头条
发布时间:2017-11-24
在魔兽世界8.0的试玩版本中职业改动也是必定会出现的,在现阶段所流出的改动主要关注点是坦克减伤方面,具体的体现在减伤百分比改成了增加护甲,以及部分技能削弱。这种减伤变护甲的改动可能出自星际团队之手,也许是想让魔兽世界减伤机制跟星际争霸和风暴英雄一样。
武僧
醉拳偏转的魔法攻击由40%下调至20%;
德鲁伊
狂暴恢复改为5秒恢复25%最大生命,两层效果;
恶魔猎手
恶魔尖刺的招架几率由20%下调至15%,物理减伤12%改为提高护甲150%,消耗由20痛苦提高至25;
幽魂炸弹治疗效果由20%下调至10%;
精通的减伤改为提高护甲百分比;
圣骑士
正义盾击的减伤25%改为提高护甲125%;
自由祝福cd由25秒提高到45秒;
战士
无视痛苦改为下4秒内受到伤害的60%会转而消耗怒气;
百折不挠不再提高无视痛苦最大效果;
决不屈服使无视痛苦额外忽视20%的伤害;
防御姿态只有被近战攻击才会产生3点怒气;
雷霆一击减速效果由50%下调至20%;
盾牌猛击产生怒气由20下调至15;
灭绝者的自动攻击产生怒气由5下调至2点;
盾牌格挡由6秒下调至4秒;
死亡骑士
反魔法罩吸收伤害由30%下调至8%;
白骨之盾由减伤16%改为提高10%护甲;
赤红渴望消耗由6提高至10符文能量。
以上是坦克职业的部分改动,其他职业改动不大,另外在正式上线前一切都可能再变。不知减伤改护甲这样的变动影响会多大呢?
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