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又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

作者:17173游戏网

来源:今日头条

发布时间:2017-09-11

怎样的野心才算大?割据一方?布武天下?不不不,我可是有一整颗星球的女人!《我的星球》,是一款结合勘探,开采和策略等元素在内的模拟经营游戏。玩家将拥有、运营一整个完整的星球,完全按照你的意愿去分配资源,发展生物群落。

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

试玩印象:

画面——卡通画面,画面精细。

玩法——模拟经营星球,超多资源开发。

特色——不困于一地,星际殖民才是王道。

卡通画面 界面内容充实

本作的画面风格较为普通,是常见的一种卡通风格,画面是挺精细的,因为涉及的的资源(贴图)很多,所以区分度要求比较高,并且一直处于动态(星球旋转),所以画质也相对的高了。

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

作为模拟经营游戏,画质不是特别突出的一个亮点,画面的重点还是要落在界面和功能上,本作涉及的界面按钮、功能相当多,而在界面布局上又挺合理的,所以看起来很舒服,界面与功能繁多而不复杂。

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

动画完成后出现游戏界面,行星内的标志意思分别如下:

红圈内的是闲置人口;黄圈内的是人口,下方的比例数是(当前人口/最大人口);绿圈内的是绿化值;蓝圈内的是当前行星分数;紫圈处现在显示的是提示。在没有提示的情况下这里会显示资源储量表,上面写有你现在所拥有的资源。

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

最上方的进度条是行星周期,当进度条满时,行星会进入下一个周期,会根据当前总人口减少食物并增加文明点,同时根据绿化值回复植物自然资源存量。左边的数字代表已经度过的行星周期。

资源开发无数 建设我的星球

本作作为一款模拟经营游戏,玩法上相当自由,在任务模式里的要求也无非是要你经营到繁荣值达到某个指标,而核心的玩法就在于探测开采各类的资源,并投入到各种建设中去,最后换来星球的繁荣昌盛!

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

游戏的唯一的一个操作要点就是旋转星球了吧(笑),当玩家指触星球并在屏幕上画圈时,星球就会实时转动,缩短生产周期,也就是玩家可以操纵星球自转速度哦,是不是很有“神”的感觉?

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

当然此举可以加快游戏进程,但不是越快越好哦,根据某种计算机制,转的太快资源会减产哦(可能是想表达神明也要遵循某种自然规则吧)

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

就像这样

一颗星星不够用 星际殖民搞开发

当一颗星球(24个空位)发展到饱和,星球原生资源开发殆尽之后,我们又该何去何从呢?这本是个人类将来可能会面对的大问题,而本作里,选择了一个很主流的思路——远航星际,开拓新的星球。

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

故而在本作中吧,又一个航行的系统,玩家可以自积累足够的资源后飞向太空,去探索、征服新的星球!

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

与此同时,这个星际系统带来的绝不止开荒这么简单,它还引入了星球这个概念中一些影响恨大的参数:比如行星与恒星的距离,将与太阳能发电量有关;行星的温度,与地热能发电量有关系;行星上的风速,与风能发电量有关系。而这些参数,将由玩家决定星球的位置来确定。

又一款挑战《我的世界》的游戏 居然要承包整个宇宙?

本作美中不足的是在玩法层面上来讲还是会有点单一,游戏寿命不短但也只能算一个“小”游戏,而最大的问题则是汉化问题,由于是外国厂商作品,本作全英文而且涉及超多非日常用的术语,比如各种资源名字,各种设备的名字以及各种建筑的名字,没有汉化的情况下还是挺吃力的(暴露英语水平)。

总结

总的来说,本作胜在别出新意的模拟方式,多参数多资源的参与,当然带来的一些手机负荷稍大也无可厚非,是一款非常不错的模拟经营类游戏,游戏免费但有内购项目,谷歌框架。对这类游戏感兴趣的玩家可以尝试体验一下,应该不会失望。


文章转载来源:今日头条

标签: 我的世界
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